Skip to main content

Robert Bowling, menedżer społeczności Modern Warfare 2, udzielił niedawno wywiadu, w którym podzielił się kilkoma szczegółami na temat nadchodzącej gry Activision.

Nowa gra będzie kontynuacją historii Call of Duty 4: Modern Warfare. Gracze kontynuują akcję po zabiciu Zakyheva w jednej z ostatnich misji Call of Duty 4. Ultra Nacjonaliści są twoimi wrogami i będziesz nadal walczył w różnych miejscach w sequelu Call of Duty.

Infinity Ward dołożyło wszelkich starań, aby MW2 stała się grą, która jest bardzo zróżnicowana pod względem układu i kontrastu między lokacjami, od świecących zimnych poziomów po tętniące życiem centrum Rio de Janeiro. Próbowałeś stworzyć kontynuację gry z dużą różnorodnością wizualną. Wszystkie środowiska będą miały wysoką rozdzielczość i wprowadziły tekstury strumieniowe, co jest technicznym hokusem dla mnie i dla ciebie, ale zasadniczo oznacza, że ​​mogą mieć znacznie większe i bardziej reaktywne środowiska w nowym tytule.

Mechanika gry zaskoczy graczy MW2 innowacyjnymi funkcjami, takimi jak czujniki tętna, tryby ukrywania się i interakcja z pojazdami. B. Prowadzenie skutera śnieżnego podczas strzelania z Glocka, który Robert Bowling z zespołu Infinity Ward nazywa po prostu „Awesome”! ”.

Robert omawia również znaczenie przekazu na żywo na Twitterze Infinity Ward, który jego zdaniem pomógł rozwinąć niektóre kluczowe aspekty nowego tytułu Call of Duty. Kluczową cechą tych sugestii są dynamiczne środowiska, z którymi terroryści mogą wchodzić w interakcje, decydując się na atak na różne sposoby, zapewniając wyjątkowe wrażenia z gry za każdym razem, gdy grasz w Modern Warfare 2.

[ff id="6"]